957e7ed3 сз атмосфера
мебельная деталь лдсп, мебельная деталь купить.
Проститутки еще здесь.

WipEout Omega Collection получит поддержку PlayStation VR

Этим летом на PlayStation 4 вышел сборник WipEout Omega Collection, включающий в себя переиздания WipEout HD, Fury и 2048 с улучшенной графикой и поддержкой 4K. Уже скоро пройти эти игры смогут и обладатели шлема PlayStation VR.

Поддержку VR получат все три проекта, а потому все заезды и все режимы будут доступны в виртуальной реальности. Причём гонки позволят запускать не только в чемпионатах WipEout, но и в мультиплеере. Обновление с VR будет доступно для загрузки бесплатно всем купившим Omega Collection.

Пользователям также достанутся три новых корабля, которые отличаются от остальных наличием специального вида из кабины и реагируют на повороты головы. Поэтому перед началом заезда или во время него удастся не только погрузиться в атмосферу гоночных чемпионатов, но и внимательно рассмотреть машины изнутри.


«Вы просили нас об этом, и мы уже почти готовы вам это предложить», — пишут разработчики в блоге PlayStation. Релиз обновления состоится в начале 2018 года — более точной даты пока нет.

Разработчики инди-игр считают отмену сетевого нейтралитета в США угрозой для рынка

Федеральная комиссия по связи в США на прошедшей неделе проголосовала за инициативу, которая отменяет сетевой нейтралитет (решение ещё не вступило в силу и власти могут его изменить) в Интернете. Это означает, что провайдеры смогут блокировать сайты или применять меры против любого интернет-трафика. Данный ход может иметь разрушительные последствия для независимой игровой индустрии, считают разработчики. И вот почему.


 itch.io — основная платформа для поиска новых игр от независимых разработчиков

itch.io — платформа для поиска новых игр от независимых разработчиков

«Интернет, где крупные корпорации имеют ещё больше контроля над тем, что вы можете и не можете видеть, слышать и говорить, открывает совершенно новый мир проблем для разработчиков и инди-игр в целом», — рассказал сооснователь студии Infinite Fall (Night in the Woods) Скотт Бенсон (Scott Benson).

Бенсон беспокоится, что провайдер может заблокировать онлайн-платформы, которые имеют решающее значение для независимых дизайнеров, полагающихся на Интернет, чтобы продавать свои игры. Особую озабоченность у него вызывает идея о том, что также могут быть затронуты социальные сети.

«Если им будет выгодно закрыть социальные сайты, это случится, — сказал Бенсон. — Последнее, в частности, пугает потому, что многие из нас встретились и начали работать вместе в соцсетях. В них также чаще всего пишут свои отзывы игроки».

Другие разработчики тоже выражают беспокойство. К примеру, Тедди Дифенбах (Teddy Diefenbach), один из авторов Hyper Light Drifter.

«Инди-рынок стал очень насыщенным. Цифровые магазины переполнены, как никогда, — рассказал Дифенбах. — Всё больше людей делают игры в новых сообществах, и для них трудно быть услышанными».

Вот тут и вступают социальные сети. Но активность в социальных сетях или онлайновая кампания — это лишь часть того, почему сетевой нейтралитет так важен для независимых разработчиков. Инди-игры только-только достигли сегодняшнего положения из-за широко открытых возможностей Интернета. Благодаря таким площадкам, как Steam, разработчики распространяют свои творения онлайн и им не приходится нести дополнительные расходы, необходимые для релизов на физических носителях.

«В настоящее время мы отдаём любой цифровой платформе около 30 % от нашего дохода, — пишет Дифенбах в твиттере. — Мы сохраняем 70 %, если не пользуемся услугами издателей. Издатели могут быть полезны, но они НЕ ВСЕГДА нужны нам, или нужны не так уж сильно».

Сэм Барлоу (Sam Barlow), автор Her Story, поддержал коллег. По его ожиданиям, вместе с сетевым нейтралитетом исчезнет вера в цифровых дистрибьютеров.

«Уже в 2018 году у многих появится ощущение, что держатели платформ, владельцы магазинов и их алгоритмы — это структуры, с которыми нужно вести себя осторожно,обсуждает Барлоу. — А настоящая свобода, которую мы могли себе вообразить, не совсем там».

Пагубные последствия отмены сетевого нейтралитета могут быть громадными. Гипотетические ограничения в социальных сетях и блокировки ресурсов интернет-провайдерами приведут к значительному уменьшению дохода независимых разработчиков, которые полагаются на цифровое распространение.

«Я знаю, что говорю впустую, но эти изменения безумны и имеют нулевой положительный эффект для всех, кроме богатых, влиятельных людей и их прибыли, — подытожил Бенсон. — Пошли они *****».

Страшно архаично: первые оценки готического квеста Black Mirror от THQ Nordic

Австрийская компания THQ Nordic (прежнее название — Nordic Games) старается развивать не только Darksiders, Titan Quest и другую интеллектуальную собственность обанкротившейся THQ, но и подзабытые серии других издательств. В августе она неожиданно анонсировала новую часть приключенческой франшизы Black Mirror, вдохновлённой классикой готической литературой. Релиз квеста, разработанного студией KING Art Games (The Book of Unwritten Tales, The Dwarves, The Raven), состоялся сегодня на PC (Steam, GOG), PlayStation 4 и Xbox One. Увы, игра получила не слишком высокие оценки критиков.

Средний балл Black Mirror на агрегаторе рецензий Metacritic составляет 59 и 65 из 100 баллов для PS4- и PC-версии соответственно. Вариант для Xbox One пока не получил достаточного для выставления рейтинга количества оценок.

«Ничего не работает как надо — вот лучшие слова для описания этой игры, — считает рецензент PlayStation LifeStyle Ахмед Мохамед (Ahmed Mohamed), поставивший ей 5,5 балла из 10 возможных. — Если не принимать во внимание качественный сюжет, время от времени напоминающий о себе, и жуткую атмосферу, идеально подходящую для игр такого рода, Black Mirror можно назвать упущенной возможностью осовременить оригинал 2003 года. Разработчики ничему не научились у создателей Tales From the Borderlands и Life is Strange, в отличие от авторов Planet of the Apes: Last Frontier. Black Mirror будто нарочно игнорирует конкурентов в эпоху, когда Энди Серкис (Andy Serkis) и другие киноделы начали создавать сюжетоориентированные приключенческие игры. В отличие от одноимённого телесериала Netflix, игра отказывается перемещаться в будущее. Она застряла в прошлом». По замечанию журналиста, Black Mirror недостаточно «отполирована», имеет проблемы с управлением и камерой, а головоломки и персонажи в ней скучны.

По мнению сотрудника испанского ресурса Vandal Рамона Варелы (Ramón Varela), наградившего квест 7 баллами из 10, игра понравится многим любителям ужастиков даже несмотря на предсказуемый сюжет, стереотипных персонажей, неудачную озвучку и обилие багов. В целом по сравнению с предыдущими частями геймплей, как он считает, улучшился: с головоломок акцент переместился на исследование локаций, а пиксель-хантинга теперь нет совсем. «Новая часть отошла от традиционной схемы point-and-click, но всё равно получилась захватывающей и интересной», — написал он.


«Кое-что в Black Mirror удалось — например, ужасающая атмосфера, исследование локаций и окружение — но во всём остальном это провал, — написал сотрудник Windows Central Брендан Лоури (Brendan Lowry), оценивший квест на 4 из 10 баллов. — Плохой сценарий, посредственная озвучка, некачественные эффекты освещения, недоработанная камера, отвратительная производительность — Black Mirror предлагает гораздо меньше, чем можно ожидать за такие деньги. Рекомендую повременить с покупкой хотя бы до появления патча, который улучшит оптимизацию, если разработчики вообще его выпустят». По словам Лоури, на Xbox One частота нередко падает ниже 30 кадров/с, причём игра часто «заикается» как во время геймплея, так и в роликах на движке. Управление работает настолько плохо, что иногда приходится нажимать кнопки по три–четыре раза, чтобы команда сработала.

«Хотя сюжет не слишком хорош, Black Mirror унаследовала напряжённую атмосферу оригинала, которая создаётся за счёт окружения, внезапного появления врагов и раскрытия страшных секретов прошлого во время прогулок по залам фамильного дома Гордонов (Gordon), — рассказал Лоури. — Не стану лгать: по мере раскрытия сюжета я нервничал всё сильнее».

  • Areajugones — 7,5/10;
  • Hobby Consolas — 7,5/10;
  • Vandal — 7/10;
  • GameStar — 6,8/10;
  • SpazioGames — 6,5/10;
  • IGN Spain — 6/10;
  • PC Games — 6/10;
  • PlayStation LifeStyle — 5,5/10;
  • Everyeye.it — 5/10;
  • Windows Central — 4/10;
  • Eurogamer Italy — 4/10.

Количество платных подписчиков Spotify достигло 70 млн

Шведская музыкальная служба Spotify продолжает расширять аудиторию, о чём сообщается в Twitter-аккаунте платформы.

Сервис Spotify был запущен осенью 2008 года. Он предполагает легальный стриминг музыки многих издателей. Служба доступна на всех распространённых платформах, включая операционные системы Windows, macOS, Linux, Android и iOS.

К декабрю 2012 года суммарная аудитория активных пользователей Spotify достигла 20 млн. Из них 5 млн составляли платные подписчики. В декабре 2014-го общая база пользователей достигла 60 млн человек (включая 15 млн платных подписчиков).

Летом прошлого года количество платных подписчиков Spotify достигло 60 млн. И вот теперь сообщается о новом результате — 70 млн платных пользователей. Таким образом, платформа набрала 10 млн платных подписчиков приблизительно за полгода.


Нужно отметить, что общая аудитория Spotify превышает 140 млн активных пользователей (по состоянию на середину прошлого года). Таким образом, примерно половина приверженцев сервиса предпочитают бесплатную модель.

На данный момент сервис доступен в странах Америки, в большинстве стран Европы, некоторых странах Азии, а также в Австралии и Новой Зеландии.

Раскрыты характеристики игровой Windows-консоли GPD Win 2

В октябре мы сообщали, что GPD занята разработкой новой портативной игровой Windows-консоли — устройства Win 2. И вот теперь раскрыты подробные технические характеристики гаджета.

Как и оригинальная модель, новинка будет выполнена в виде мини-ноутбука с дисплеем на верхней половинке корпуса и органами управления, включая клавиатуру, на нижней. Размер сенсорного экрана составит 6 дюймов по диагонали, разрешение — 1280 × 720 точек (формат 720р). Защиту от повреждений обеспечит стекло Gorilla Glass 4.

«Сердцем» послужит процессор Intel Core M3-7Y30 поколения Kaby Lake. Чип содержит два вычислительных ядра с тактовой частотой 1,0–2,6 ГГц и встроенный графический ускоритель Intel HD Graphics 615. Объём оперативной памяти LPDDR3-1866 составит 8 Гбайт.

Игровая консоль будет нести на борту флеш-накопитель вместимостью 128 Гбайт, адаптеры беспроводной связи Wi-Fi 802.11a/b/g/n/ac и Bluetooth 4.2, стереофонические динамики.

Упомянуто наличие портов USB 3.0 Type-C, USB 3.0 Type-A и micro-HDMI, 3,5-мм гнезда для наушников и слота microSD. Питание обеспечат две аккумуляторные батареи ёмкостью 4900 мА·ч каждая. Названы габариты и вес — 162 × 99 × 25 мм и 460 граммов.

На устройстве планируется использовать 64-битную операционную систему Windows 10 Home. Сбор средств на выпуск новинки начнётся в январе, а поставки могут быть организованы в апреле 2018 года.

Продажи смартфонов в России превысили докризисный уровень

Спрос на смартфоны на российском рынке начал восстанавливаться. Об этом сообщает газета «Ведомости», ссылаясь на данные, полученные от участников телекоммуникационной отрасли и от розничных сетей.

По оценкам, в период с января по октябрь включительно в нашей стране было реализовано 23,2 млн «умных» сотовых аппаратов. Для сравнения: продажи за тот же период прошлого года равнялись 21,1 млн штук. Таким образом, рост оказался на уровне 9–10 %.

Если рассматривать динамику продаж в 2016 году по отношению к 2015 году, то тогда было отмечено 3-процентное увеличение спроса. А в 2015 году рынок сократился на 5,5 % год к году.

Таким образом, можно с уверенностью говорить о восстановлении рынка. «Продажи умных телефонов в России в январе–октябре этого года превысили докризисные: за тот же период 2014 года было продано 21,5 млн аппаратов», — отмечают «Ведомости».


Участники рынка отмечают, что увеличение спроса на смартфоны среди россиян объясняется несколькими факторами. Это, в частности, обновление модельного ряда ведущих производителей. Кроме того, укрепляют позиции китайские компании, такие как Xiaomi.

Наконец, говорится, что в РФ всё ещё продолжается переход с кнопочных телефонов на смартфоны. Наряду с этим растёт интерес пользователей к бесконтактным платежам, а следовательно, к «умным» устройствам.

При этом самый интенсивный рост продаж смартфонов в нашей стране наблюдается в ценовой категории от 10 до 25 тысяч рублей.

Глава Square Enix опроверг слухи о закрытии серии Deus Ex

Продажи Deus Ex: Mankind Divided были не самыми впечатляющими, в связи с чем многие фанаты серии подумали, что на Deus Ex будет поставлен крест. Но генеральный директор Square Enix Йосуке Мацуда (Yosuke Matsuda) подтвердил в беседе с GI.biz, что серия продолжит существование.



«Мы никогда и ничего не говорили о закрытии Deus Ex, хотя среди нашей аудитории такой слух почему-то распространился, — начал Мацуда. — Могу сказать следующее: Eidos Montreal всегда занималась созданием игр этой серии, но у нас, к сожалению, ограниченное количество ресурсов. Сейчас в разработке находится несколько крупных проектов, которые мы планируем в обозримом будущем выпустить».

«Конечно, в идеале мы бы работали над всем подряд одновременно, но в реальности какие-то проекты откладываются на потом. И новой Deus Ex мы пока что не занимаемся лишь по той причине, что у нас на сегодняшний день другие планы», — добавил директор. По его словам, Deus Ex остаётся для издательства «очень важной серией», и сейчас внутри компании ведутся обсуждения того, что можно придумать в этой вселенной.

В начале этого года Square Enix и Marvel объявили о долгосрочном сотрудничестве. В разработке первого из запланированных проектов принимают участие Crystal Dynamics и Eidos Montreal. В дебютном ролике игры были показаны молот Тора, щит Капитана Америки и рука Железного человека, но какими-то конкретными подробностями создатели пока не делились.

Безумная игра про уничтожение лам Vicious Attack Llama Apocalypse выйдет в конце февраля

На прошедшей летом этого года игровой выставке E3 анонсировали множество проектов, но Vicious Attack Llama Apocalypse (VALA), вероятно, был самым странным из них. Разработчики из студии Rogue Code описывают игру как «лучшую в мире массовую бойню лам в жанре твин-стик шутера с видом сверху, элементами лёгкого роглайка и поддержкой кооперативного прохождения».


От вас потребуется обследовать множество различных областей в поиске лам, чтобы уничтожить их как можно больше и остановить апокалипсис, учинённый лламинатами (аллюзия на иллюминатов, якобы существующее тайное общество, которое контролирует весь мир). «Лёгкий роглайк» означает, что умирать придётся много, но с каждым разом игрок становится всё сильнее, несмотря на тот факт, что начинать приходится с начала.

Главными особенностями VALA являются локальный кооперативный режим с поддержкой до четырёх игроков, огромный вариативный город для исследования, режимы кампании и бесконечной игры, масса оружия, опция для отключения крови и сотни плохих каламбуров, рассказываемых для вашего удовольствия.

Релиз игры должен был состояться до конца года, но недавно разработчик заявил, что Vicious Attack Llama Apocalypse выйдет позже, 26 февраля 2018 года, на ПК и Xbox One.

Lenovo K320t стал первым смартфоном компании с экраном 18:9

По прошествии двух недель с момента появления в базе TENAA смартфон Lenovo K320t был представлен официально. Данное устройство стало первым в ассортименте китайского производителя гаджетом, получившим экран с соотношением сторон 18:9. Именно такой формат дисплея позиционируется разработчиками смартфонов как наиболее перспективный и востребованный в ближайший год-два.

Модель K320t оснастили 5,7-дюймовой матрицей HD+ с разрешающей способностью 1440 × 720 пикселей, на которую приходится 81,4 % от общей площади фронтальной панели. Смартфон построен на базе четырёхъядерной SoC от Spreadtrum, но однако точное наименование процессора в пресс-релизе не упоминалось. Lenovo предлагает своим поклонникам две модификации K320t: версию с 2 Гбайт ОЗУ и 16 Гбайт встроенной памяти, а также смартфон с 3 Гбайт оперативной памяти и 32-Гбайт флеш-накопителем. В обоих случаях предусмотрена возможность установки карт microSD.

На тыльной стороне Lenovo K320t разместилась сдвоенная камера, состоящая из основного 8-Мп сенсора и вспомогательного 2-Мп модуля. Видеосвязь здесь обеспечивает фронтальная 8-Мп камера.

Смартфон Lenovo K320t может похвастаться одновременной работой двух SIM, поддержкой 4G-стандарта, наличием сканера отпечатка пальца и вполне приемлемым уровнем автономности, за который отвечает аккумуляторная батарея на 3000 мА·ч. «Из коробки» гаджет с размерами 155,2 × 73,5 × 8,5 мм и массой 153,8 г будет поставляться с предустановленной ОС Android 7.0 Nougat.


Официальный старт продаж модели K320t запланирован на 4 января. Интернет-магазин Jingdong, открывший предзаказы на Lenovo K320t, предлагает стать владельцем гаджета в максимальной комплектации за $155.

В настольной версии Chrome появилась поддержка изоляции сайтов

В июле Google дала больший контроль над безопасностью администраторам G Suite, а теперь улучшила для бизнес-пользователей и защиту своего браузера. В Chrome 63 появилась изоляция сайтов, поддержка Transport Layer Security (TLS) 1.3 в Gmail и ряд утончённых настроек расширений.



Благодаря изоляции сайтов Chrome может обрабатывать содержимое открытых страниц через индивидуальные процессы. Можно создать список ресурсов, которые браузер будет изолировать, или просто позволить программе применять технологию ко всем сайтам. Цена повышенной безопасности — потребление дополнительных 10–20% оперативной памяти. Google рекомендует использовать нововведения во внутренних сетях компаний.

Что касается расширений, то раньше администраторы могли вносить определённые плагины в чёрный список. Теперь они вольны запрещать доступ расширениям на основе того, какие разрешения они запрашивают. Например, можно заблокировать все надстройки, которые собираются использовать веб-камеру или микрофон компьютера.

В Chrome 63 также появилась поддержка TLS 1.3 в Gmail. Это протокол безопасного общения в Интернете, и, как говорит калифорнийский гигант, стандартизированная ещё в 2008 году предыдущая его версия нуждается в обновлении. TLS 1.3 делает коммуникации более быстрыми и защищёнными. Предположительно, уже в 2018 году новая версия протокола будет использоваться во всей Сети.